Category: Uncategorized

  • Cloud Architect

    Ngày càng có nhiều công ty nghe thấy tiếng còi báo động của đám mây. Với chi phí khởi động thấp và dễ dàng thiết lập cơ sở hạ tầng, tại sao lại không? Nhưng khả năng loại bỏ phần cứng tại chỗ để chuyển sang sử dụng đám mây – nơi người khác phải […]

  • [Flutter] Bố cục Layout (Phần 3)

    Container Một trong những Widget được sử dụng nhiều nhất – và vì những lý do này: Container as a layout tool Khi bạn không chỉ định height và width của Container, nó sẽ khớp với child kích thước của nó Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(title: Text(‘Container as a layout’)), body: Container( color: Colors.yellowAccent, child: Text(“Hi”), […]

  • Giới thiệu FaunaDB

    FaunaDB là một lớp khác biệt với hầu hết các cơ sở dữ liệu xung quanh. Nó cung cấp tính linh hoạt và khả năng mở rộng đáng kinh ngạc. Vì FaunaDB không có máy chủ nên bạn có thể kết nối với cơ sở dữ liệu và sử dụng nó mà không cần lo […]

  • [Flutter] Bố cục Layout (Phần 2)

    [Flutter] Bố cục Layout (Phần 2)

    Tiếp tục phần trước, ta sẽ tiếp tục tìm hiểu thêm các widget giúp điều chỉnh bố cục hiển thị. IntrinsicWidth and IntrinsicHeight Tất cả tiện ích con bên trong Hàng hoặc Cột có chiều cao/rộng bằng tiện ích con cao nhất/rộng nhất Trong trường hợp bạn có kiểu bố trí này: Widget build(BuildContext context) […]

  • # SHIFT JIS và Rank MS932

  • [Flutter] Bố cục Layout (Phần 1)

    [Flutter] Bố cục Layout (Phần 1)

    Bạn cần các mẫu bố cục đơn giản cho Flutter?Tôi giới thiệu cho bạn tập hợp các đoạn mã bố cục Flutter của tôi. Tôi sẽ giữ cho nó ngắn gọn, dễ hiểu và đơn giản với vô số ví dụ trực quan. Row và Column MainAxisAlignment Row /*or Column*/( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start, children: <Widget>[ Icon(Icons.star, size: […]

  • Quy trình phát triển phần mềm Scrum

    Quy trình phát triển phần mềm Scrum Scrum là một quy trình thực hiện hóa những giá trị và nguyên tắc của Agile 1. Tổng quan về Scrum Có một quy trình phát triển phần mềm truyền thống có tên là waterfall (mô hình thác nước) Quy trình này kéo dài từ đầu đến cuối […]

  • Chu trình phát triển phần mềm: Mô hình Waterfall (SDLC- Waterfall Model)

    Tổng quan: Mô hình Waterfall là mô hình vòng đời tuần tự tuyến tính. Nó rất đơn giản để hiểu và sử dụng. Trong mô hình Waterfall, mỗi giai đoạn phải được hoàn thành trước khi giai đoạn tiếp theo có thể bắt đầu và không có sự chồng chéo trong các giai đoạn. Mô […]

  • Backdrop Filter Widget trong Flutter

    Tạo hiệu ứng làm mờ bằng tiện ích BackdropFilter trong ứng dụng Flutter của bạn Chúng ta sẽ xem cách triển khai chương trình demo của BackdropFilter và hướng dẫn bạn cách sử dụng tiện ích đó để tạo hiệu ứng mờ trong các ứng dụng Flutter của bạn. Backdrop Filter Widget Flutter đang sử dụng để […]

  • Mô hình Agile

    Mô hình Agile Có rất nhiều mô hình có thể áp dụng trong quá trình phát triển phần mềm, tuy nhiên Agile là một trong những mô hình đang được ứng dụng rất nhiều và phổ biến trong các công ty. 1. Mô hình Agile là gì? Agile là một phương pháp phát triển phần […]